Zoekresultaten voor: *
Resultaat 121 - 140 (van 2153)
Melanie Waldron Je omgeving in kaart
Hoe gebruik je een kaart? Met informatie over o.a. plattegronden van een stad en gebouw en kaarten van vroeger. Met veel kleurenillustraties, een doe-opdracht en in eenvoudige taal. Vanaf ca. 8 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2014
Gedrukt boek
Melanie Waldron Aanpassing
Waarom hebben kamelen bulten? Hoe ontsnapt een prooidier (soms) aan een roofdier? Ontdek hoe planten en dieren zich in de loop der tijd hebben aangepast aan hun leefomgeving. Met drie doe-opdrachten en grote kleurenfoto's. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 48 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2016
Gedrukt boek
Melanie Waldron Variatie en soorten
Waarom zien we er allemaal anders uit? Ontdek hoe planten en dieren in de loop der tijd veranderd zijn. En ook hoe ze zijn ingedeeld. Met drie doe-opdrachten en grote kleurenfoto's. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 48 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2016
Gedrukt boek
Melanie Waldron Kaarten en kaart lezen
Wat kun je allemaal op een kaart aangeven en hoe doe je dat? Met informatie over o.a. symbolen en hoogtelijnen. Met veel kleurenillustraties en in eenvoudige taal. Vanaf ca. 8 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2014
Gedrukt boek
Melanie Waldron Planten
Waarom zijn planten belangrijk? Hoe maken planten zaad en hoe verdedigen planten zich? Allerlei vragen over planten worden beantwoord, afgewisseld met drie doe-opdrachten. Met grote kleurenfoto's. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 48 pagina's | Corona, Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2015
Gedrukt boek
Melanie Waldron Het menselijk lichaam
Hoe beweegt je lichaam? Wat doen je hart en longen? Allerlei vragen over het menselijk lichaam worden beantwoord, afgewisseld met drie doe-opdrachten. Met grote kleurenfoto's. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 48 pagina's | Corona, Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2015
Gedrukt boek
Max Wainewright Handleiding hoe help ik kinderen programmeren
Handleiding bij de vier oefenboeken van de serie 'Stap voor stap: programmeren kun je leren' met leerdoelen, extra opdrachten en beknopte technische beschrijvingen van de gebruikte programmeertalen. Voor begeleiders van kinderen van ca. 9 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 46 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2016
Gedrukt boek
Max Wainewright Stap voor stap
programmeren kun je leren
Leer stap voor stap hoe je met de programmeertalen Scratch en Python keuzemogelijkheden met 'als' inbouwt. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016
Gedrukt boek
Max Wainewright Stap voor stap
programmeren kun je leren
Leer stap voor stap hoe je webpagina's in HTML maakt en JavaScripst gebruikt om webpagina's interactief te maken. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016
Gedrukt boek
Max Wainewright Stap voor stap
programmeren kun je leren
Leer stap voor stap programmeren met de (gratis) programma's Logo en Scratch. Lees hoe je lussen en variabelen gebruikt. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016
Gedrukt boek
Max Wainewright Stap voor stap
programmeren kun je leren
Leer stap voor stap programmeren met de (gratis) programma's Logo en Scratch. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016
Gedrukt boek
Max Wainewright Programmeren met Python
Leer programmeren met Python. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je onder andere een kunstwerk van lijnen in verschillende richtingen, een race voor schildpadden en een tikkende klok. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Uitgeverij Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Max Wainewright Doe meer met Scratch
Leer programmeren met de gratis programeertaal Scratch. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je games, animeer je verhalen en schrijf je muziekprogramma's. Voor gevorderden vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Max Wainewright Games bouwen met Javascript
Hoe programmeer je games met JavaScript? Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, wordt uitgelegd hoe je games maakt als een rekenquiz en ballonprikker en hoe je afbeeldingen laat bewegen. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Fictie
Nederlands | 32 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Max Wainewright Websites bouwen met HTML
Leer programmeren met HTML om je eigen website te bouwen. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, wordt uitgelegd hoe je een website vult met tekst, afbeeldingen, links en video's. Ten slotte maak je o.a. een quiz. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Fictie
Nederlands | 32 pagina's | Uitgeverij Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Max Wainewright Apps bouwen
Leer zes apps maken met App Inventor. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je onder andere een tekenapp, interactieve vertaalapp en een afteltimer-app. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Uitgeverij Schoolsupport, Etten-Leur | 2019
Gedrukt boek
Jacques Vriens Strijd om de kathedraal
Trichterbosch, 1422. Thies is de zoon van een bouwmeester, maar hij droomt ervan toneelspeler te worden. Wanneer het blinde meisje Mette aan Thies vraagt om de bouw van de kathedraal te beschrijven, krijgt Thies meer interesse voor het bouwwerk. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 160 pagina's (ePub2, 1,7 MB) | Van Holkema & Warendorf, Houten | 2012
E-book
Jacques Vriens Strijd om de kathedraal
Trichterbosch, 1422. Thies is de zoon van een bouwmeester, maar hij droomt ervan toneelspeler te worden. Wanneer het blinde meisje Mette aan Thies vraagt om de bouw van de kathedraal te beschrijven, krijgt Thies meer interesse voor het bouwwerk. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 190 pagina's | Van Holkema & Warendorf, Houten | 2012
Gedrukt boek
Carol Vorderman Programmeren voor kinderen
leer stap voor stap programmeren en je eigen computergames maken
Maak zelf computergames met de programmeertalen Scratch en Python. Met stapsgewijze uitleg van enkele projecten, achtergrondinformatie en kleine kleurenillustraties. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Fictie
Nederlands | 224 pagina's | Lannoo, Tielt | 2014
Gedrukt boek
Carol Vorderman Python®
Maak games met Python (een op tekst gebaseerde programmeertaal en gratis te downloaden). Stapsgewijze uitleg van Python, met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 224 pagina's | Lannoo, Tielt | 2018
Gedrukt boek